この記事ではアラの動き方3つのシチュエーションに分けて、紹介していきます。

 

ポジション名(アラ/フィクソ/ピヴォ)が分からない方はこちら ↓

ポジションの名前を図解で紹介

 

裏を取る(サイドの裏のスペースを取る)

ゴールを取るためには、どこでパスを受けたいですか?

 

シュートを打てる射程圏内

つまり

ゴールに近いところ

 

でパスを受けたら、点を取れる可能性はグッと上がりますよね。

だからこそ、何も考えずボールを受けるよりも、まずはゴールに近いところなるべく前でパスを受ける意識を持つと動きの質が上がります。

 

そこでおすすめなのが、

裏を取る動き方 ↓

 

ボールがフィクソ(青の2番)にある時、アラ(青の1番)は自分のマークの裏を取るために走り出します。

 

この動き方の利点は

 

・ゴールに近いところでボールを受けることができる。

・ボールを受けた時には自分のマーク(赤の1番)を抜き去った状態、つまりフリーになっている。

 

ことです。

チェック(走り込んで止まる)

もし裏を取れない(マークを外せない)、相手が付いてきた!と思ったら、止まりましょう

この動きは「チェック」と呼ばれています↓

 

相手の裏を取れないとしても、チェックによって、

 

・ゴールに近いところでパスをもらえる。

・相手の意表を付いてもらえる。

・自分のスペースを作れる

 

といったメリットがあります。

 

少しでも前に進んでゴールに近づくのはチャンスを作るためにも大事です。

 

また、いつでもゴールを取るぞ、裏を取るぞ

という相手への牽制にもなります。

カットイン(サイドから中でボールをもらう)

チェックの動きをさらに進化させます。

さっきは「裏が取れそうにないな、STOP!」という動きでした。

 

今から説明するのは、止まったままではなくさらに中央に入っていきます。(カットイン)

 

サイドから中央に入ってボールを要求するのが、「カットイン」です。 ↓

 

 

カットインのメリットは、自分のマーク(赤の1番)を外して、

 

そのままシュートを打つチャンスを作れることです。↓

まとめ

フィクソから、アラで受ける人でもこのようなシンプルな動き方で3つもあります。

動き方のバリエーションが多いほど、相手にプレッシャーをかけることができます。

 

自分のマークを揺さぶる「駆け引き」はすごく大事です。

駆け引きができるようになると、よりフットサルが楽しくなりますよ。

 

駆け引きはボールを上手く扱えない人でもすぐに覚えられます。

ぜひチャレンジしてみて下さいね。^^